[siteorigin_widget class=”WP_Widget_Media_Image”][/siteorigin_widget]
マスター・イー
<序盤の戦い方>
回復を使いながら
<中盤の戦い方>
ミニオンを一掃
<スキル>
Q:アルファストライク(50マナ/クールダウン18秒)
ワープしながら最大4体の敵を攻撃し、25(+72)の追加ダメージを与える。発動中は敵から対象指定されない。
このスキルでクリティカルが発生する場合があり、クリティカルが発生すると43の追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが1秒短縮される。
モンスターには75の追加ダメージを与える。
W:明鏡止水(50マナ/クールダウン28秒)
4秒間詠唱し、被ダメージを60%軽減して、120(+0)の体力を回復する。この回復量は自身の減少体力に応じて最大100%増加する。
さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
E:ウージュースタイル(0マナ/クールダウン18秒)
自動効果:攻撃力が10%(7)増加する。
発動効果:5秒間、通常攻撃時に18(+2)の追加確定ダメージを与える。発動後のクールダウン中破自動効果が無効になる。
R:ハイランダー(100マナ/クールダウン85秒)
自動効果:チャンピオンに対するキルおよびアシストを達成すると、このスキル以外のスキルのクールダウンが70%短縮される。
発動効果:7秒間、移動速度が25%、攻撃速度が30%増加し、すべてのスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルおよびアシストを獲得すると、このスキルの効果時間が7秒延長される。
<ビルド>(例)